old_flsystem/应用/TBRebate/Properties/Resources.Designer.cs

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2022-09-20 03:10:29 +00:00
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace TBRebate.Properties
{
using System;
/// <summary>
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources
{
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources()
{
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
{
get
{
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null))
{
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("TBRebate.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 使用此强类型资源类,为所有资源查找
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
{
get
{
return resourceCulture;
}
set
{
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 淘宝返利 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string MainFormTitle
{
get
{
return ResourceManager.GetString("MainFormTitle", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 淘宝返利 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string PluginName
{
get
{
return ResourceManager.GetString("PluginName", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 淘宝返利 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string SoftwareType
{
get
{
return ResourceManager.GetString("SoftwareType", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 全额免单 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string TbAllRebatesSoftwareType
{
get
{
return ResourceManager.GetString("TbAllRebatesSoftwareType", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 淘宝发单 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string TbCricleSoftwareType
{
get
{
return ResourceManager.GetString("TbCricleSoftwareType", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 淘宝强返 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string TbActivitySoftwareType
{
get
{
return ResourceManager.GetString("TbActivitySoftwareType", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 朋友圈工具 的本地化字符串。
/// </summary>
internal static string CricleToolsSoftwareType
{
get
{
return ResourceManager.GetString("CricleToolsSoftwareType", resourceCulture);
}
}
internal static string PluginNote
{
get
{
return ResourceManager.GetString("PluginNote", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap
{
get
{
object obj = ResourceManager.GetObject("基础管理", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap 广
{
get
{
object obj = ResourceManager.GetObject("活动推广", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap
{
get
{
object obj = ResourceManager.GetObject("淘宝", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
}
}